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Computerspiele (Feige, Daniel Martin)
Computerspiele
Untertitel Eine Ästhetik
Autor Feige, Daniel Martin
Verlag Suhrkamp
Sprache Deutsch
Einband Kartonierter Einband (Kt)
Erscheinungsjahr 2015
Seiten 205 S.
Artikelnummer 18128535
Verlagsartikelnummer 29760
ISBN 978-3-518-29760-5
Auflage Originalausgabe
Reihe suhrkamp taschenbuch wissenschaft (STW)
Reihenbandnummer 2160
CHF 21.90
Lieferbar in 2-3 Arbeitstagen
Zusammenfassung
Spätestens mit Beginn des neuen Jahrtausends hat sich das Computerspiel gesellschaftlich als relevantes ästhetisches Medium durchgesetzt. Mit seiner zunehmenden Anerkennung als ästhetisches und künstlerisches Phänomen stellt sich auch die Frage nach seinen diesbezüglichen Eigenarten. Das vorliegende Buch klärt in philosophischer Perspektive Begriff, Ästhetik und Kunstcharakter des Computerspiels. Dabei lässt es sich von der Annahme leiten, dass die Konturen ästhetischer Medien beständig neuverhandelt werden. Die Lektion des Buches lautet somit, dass derjenige, der sich mit der Ästhetik des Computerspiels befasst, auch über die Ästhetik anderer Medien und Künste nachdenken muss. »Die eine oder andere frische Erkenntnis belohnt selbst altgediente Spielefreunde.«

Daniel Martin Feige ist Professor für Philosophie und Ästhetik an der Staatlichen Akademie der Bildenden Künste Stuttgart.